Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan
Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan
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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Acompanho anime desde criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar utilizando duas DE superiores paixões da minha vida.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
Este visual de animaçãeste 3D no finesse cel shading implementado usando a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para qual os jogadores sintam como se estivessem assistindo a uma animaçãeste.
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Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem em seu corpo este meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Vejo isso Ainda mais saiba como uma decisão para facilitar o desenvolvimento, já que fazer um mapa completo da muito mais trabalho, mas junte isso ao fato de que as armas sãeste drops aleatórios por inimigos e este ímpeto do explorar diminui bastante, usando um Enorme impacto até exatamente na atmosfera geral do jogo.
Novo soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco bem bom para se repetir
Similarmente identicamente conjuntamente The First Berserker: Khazan temos personagens demasiado bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e que agregam bem bem para este conteúdo da história.
Enquanto é normal de que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou 1 Porreiro tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.